Phát triển game/app bằng Cocos Creator 3.x (TypeScript) cho nền tảng Mobile/Web.
Thiết kế kiến trúc dự án, chuẩn hoá codebase: module hoá, DI/service layer, event bus, scene flow…
Tối ưu hiệu năng: FPS, memory, draw call, batching, loading/asset bundle, giảm crash/out-of-memory.
Xây dựng và tích hợp các hệ thống:
UI/UX flow, animation, prefab workflow
Audio manager, pooling, state machine
Save/load, config remote, feature flag
Ads/IAP (nếu có), analytics, attribution
Làm việc với backend team (API, WebSocket) để tích hợp gameplay/realtime (nếu có).
Review code, mentor junior/mid, thiết lập coding conventions, CI build (nếu cần).
Phối hợp với Artist/Designer/QA để deliver tính năng đúng tiến độ, chất lượng.