Định hướng toàn bộ hoạt động BA trong dự án, đảm bảo yêu cầu được phân tích & truyền đạt rõ ràng cho dev team.Phân tích và định hình các hệ thống game cốt lõi (game economy, progression, monetization) dựa trên yêu cầu của khách hàng hoặc định hướng sản phẩm.Quản lý và review BRD, SRS, backlog, acceptance criteria cho các dự án phức tạp.Phối hợp chặt chẽ với Game Designer để biến các ý tưởng gameplay thành các tài liệu thiết kế chi tiết (GDD), user flow và wireframe.Kết hợp Data Analyst để theo dõi, phân tích các chỉ số game (Retention D1/D7, ARPU, LTV, Conversion Rate) và đề xuất các A/B testing để tối ưu hóa sản phẩm.Chịu trách nhiệm phân rã các tính năng lớn (Epics), đặc biệt là các tính năng meta-game và live-ops, thành các User Story rõ ràng, đầy đủ Acceptance Criteria cho các team (Art, Dev, QC).Đào tạo và mentor BA junior/middle trong team.Hỗ trợ PO trong việc quản lý scope, rủi ro và các bên liên quan.Tham gia UAT, demo sản phẩm, đảm bảo sản phẩm đáp ứng đúng nghiệp vụ & chất lượng.